CLEA ArtScience department

Systems At Play: 101 – Introduction to Play and Systems Thinking

Imaginez : et si vous pouviez simplement jouer et, à travers le jeu, comprendre le fonctionnement complexe des systèmes qui existent dans le monde – des écosystèmes aux systèmes cosmiques ? Et si nous n’avions pas à abandonner le jeu en grandissant, mais que nous devenions au contraire meilleurs pour jouer ensemble ? Et si nous pouvions considérer le jeu comme un outil collaboratif pour explorer les systèmes scientifiques, sociaux, philosophiques et techniques ?

Dans ces ateliers, dirigés par des membres de CLEA ArtScience, vous pourrez expérimenter la dynamique collective des systèmes à travers le jeu.

Le Centre Leo Apostel (CLEA) est un centre de recherche transdisciplinaire unique de la Vrije Universiteit Brussel (VUB), où scientifiques, artistes et philosophes collaborent étroitement sur certaines des questions les plus fascinantes. Parmi celles-ci : Comment les systèmes naturels s’organisent-ils sans chef central ? Comment fonctionnent les systèmes cérébraux ? Comment les écosystèmes opèrent-ils ? Et comment pourrions-nous combiner les connaissances artistiques et scientifiques de manière innovante ? Ce ne sont que quelques-uns des aspects que nous explorerons dans cet atelier participatif.

Au cours de nos recherches, nous avons découvert quelque chose de surprenant : la structure du jeu et celle des systèmes sont homologues. Cela signifie que le jeu et les systèmes partagent la même structure fondamentale et obéissent aux mêmes principes : des règles simples qui mènent à des schémas complexes, auto-organisés et émergents, tels que nous les observons dans la nature.

À travers le jeu – oui, cette activité apparemment anodine des enfants et des jeunes animaux – nous pouvons apprendre à apprécier le fonctionnement des systèmes et approfondir notre compréhension de la complexité et de l’interdépendance des systèmes écologiques et culturels. Cette compréhension ne se limite pas à notre esprit, mais passe aussi par notre corps, nos émotions et la nature tactile de nos interactions partagées, alors que nous participons directement à ces systèmes.

Dans ces sessions, nous jouerons. Jouer, jouer, jouer. Jeux d’enfants, jeux de cour, jeux de systèmes, jeux de langage, jeux sauvages, jeux pour le plaisir du jeu. Courir, poursuivre, tirer, pousser, tourner en rond, relationnel, incarné, s’amuser en tombant et en se relevant !

L’atelier est proposé en deux parties, et les participants sont invités à rejoindre l’une ou les deux sessions. Ouvert aux adultes et aux jeunes (13+), il invite tout le monde à redécouvrir le pouvoir du jeu comme une manière de penser, de ressentir et d’être dans le monde.

Atelier 1 : 16h00 (50 minutes)
Systems At Play : 101 – Introduction au jeu et à la pensée systémique
Pour vous inscrire , cliquez ici : https://www.billetweb.fr/curieucity-marolles

Dans le premier atelier, nous introduirons les concepts de base que nous utilisons chez CLEA pour décrire et comprendre le fonctionnement des systèmes dans la nature. Des notions telles que « agent », « relation », « système », « boucles de rétroaction » et « émergence » seront explorées à travers des activités ludiques.

CLEA ArtScience department

Systems At Play: Systemic Simulations – Becoming Swarm, Organism, Algorithm

Imaginez : et si vous pouviez simplement jouer et, à travers le jeu, comprendre le fonctionnement complexe des systèmes qui existent dans le monde – des écosystèmes aux systèmes cosmiques ? Et si nous n’avions pas à abandonner le jeu en grandissant, mais que nous devenions au contraire meilleurs pour jouer ensemble ? Et si nous pouvions considérer le jeu comme un outil collaboratif pour explorer les systèmes scientifiques, sociaux, philosophiques et techniques ?

Dans ces ateliers, dirigés par des membres de CLEA ArtScience, vous pourrez expérimenter la dynamique collective des systèmes à travers le jeu.

Le Centre Leo Apostel (CLEA) est un centre de recherche transdisciplinaire unique de la Vrije Universiteit Brussel (VUB), où scientifiques, artistes et philosophes collaborent étroitement sur certaines des questions les plus fascinantes. Parmi celles-ci : comment les systèmes naturels s’organisent-ils sans chef central ? Comment fonctionnent les systèmes cérébraux ? Comment les écosystèmes opèrent-ils ? Et comment pourrions-nous combiner les connaissances artistiques et scientifiques de manière innovante ? Ce ne sont que quelques-uns des aspects que nous explorerons dans cet atelier participatif.

Au cours de nos recherches, nous avons découvert quelque chose de surprenant : la structure du jeu et celle des systèmes sont homologues. Cela signifie que le jeu et les systèmes partagent la même structure fondamentale et obéissent aux mêmes principes : des règles simples qui mènent à des schémas complexes, auto-organisés et émergents, tels que nous les observons dans la nature.

À travers le jeu – oui, cette activité apparemment anodine des enfants et des jeunes animaux – nous pouvons apprendre à apprécier le fonctionnement des systèmes et approfondir notre compréhension de la complexité et de l’interdépendance des systèmes écologiques et culturels. Cette compréhension ne se limite pas à notre esprit, mais passe aussi par notre corps, nos émotions et la nature tactile de nos interactions partagées, alors que nous participons directement à ces systèmes.

Dans ces sessions, nous jouerons. Jouer, jouer, jouer. Jeux d’enfants, jeux de cour, jeux de systèmes, jeux de langage, jeux sauvages, jeux pour le plaisir du jeu. Courir, poursuivre, tirer, pousser, tourner en rond, relationnel, incarné, s’amuser en tombant et en se relevant !

L’atelier est proposé en deux parties, et les participants sont invités à rejoindre l’une ou les deux sessions. Ouvert aux adultes et aux jeunes (13+), il invite tout le monde à redécouvrir le pouvoir du jeu comme une manière de penser, de ressentir et d’être dans le monde.

Atelier 2 : 17h00 (60 minutes)
Systems At Play : Simulations systémiques – Devenir essaim, organisme, algorithme
Pour vous inscrire , cliquez ici : https://www.billetweb.fr/curieucity-marolles


Dans cet atelier, nous approfondirons les principes développés lors du premier atelier pour inventer et partager ensemble de nouveaux jeux. Ces jeux s’appuieront sur des principes systémiques pour simuler les fonctions de différents types de systèmes, tels que des essaims, des organismes, des intelligences collectives et des algorithmes informatiques. Ensemble, nous deviendrons ces systèmes à travers le jeu.

CLEA ArtScience department

Systems At Play: Regenerate Your Knowledge – A Living Archive Tour

Et si la connaissance n’était pas une collection de faits figés, mais un processus vivant et évolutif ?

Dans le cadre des Archives de la Ville de Bruxelles et de l’exposition Science (Dé)construite, cet atelier vous invite à réimaginer la connaissance comme un écosystème régénératif, constamment façonné et remanié à travers l’interaction et l’engagement créatif avec les matériaux existants. Par une exploration commune des espaces des Archives, une interaction créative avec les expositions, des réflexions collectives et des exercices d’écriture collaborative, vous découvrirez comment la connaissance évolue à travers la recréation imaginative et le renouvellement ludique.

Les participants interagiront avec certains éléments de l’exposition, non pas comme des artefacts statiques, mais comme des catalyseurs dynamiques pour la réflexion personnelle et la créativité collective. Ces interactions inspireront une pensée relationnelle, ouvrant la voie à de nouvelles perspectives et possibilités.

Ensemble, nous expérimenterons les Archives comme une lentille pour une connaissance renouvelable, continuellement régénérée par des processus de sélection, d’organisation et de connexion. Cette approche propose un flou transformateur entre les connaissances institutionnalisées et la compréhension personnelle et incarnée, en imaginant le potentiel de la connaissance comme une force d’action sociale et politique.

Ouvert aux adultes et aux jeunes (16+).
Aucune expérience préalable n’est requise—juste un esprit ouvert, une volonté d’explorer et une curiosité.

Cet atelier fait partie d’un triptyque conçu par le groupe de recherche CLEA ArtScience, qui explore la relation entre le jeu, les systèmes et l’émergence de la connaissance.
Les autres ateliers qui se déroulent dimanche après-midi sont accessibles ici (insérer le lien).

À propos de CLEA

Le Centre Leo Apostel (CLEA) est un centre de recherche transdisciplinaire unique de la Vrije Universiteit Brussel (VUB), où scientifiques, artistes et philosophes collaborent étroitement sur certaines des questions les plus fascinantes. Parmi celles-ci :

Comment les systèmes naturels s’organisent-ils sans leader central ?
Comment fonctionnent les systèmes cérébraux ?
Comment les écosystèmes opèrent-ils ?
Et comment pourrions-nous combiner les connaissances artistiques et scientifiques de manière innovante ?
Ce ne sont que quelques-uns des aspects que nous explorerons dans cet atelier participatif.

Pour vous inscrire , cliquez ici : https://www.billetweb.fr/curieucity-marolles

Inforsciences

Sciences par le pain

L’atelier ‘Les sciences par le Pain’ offre une introduction à la (micro)biologie et à la biochimie. En mettant la main à la pâte, vous découvrirez les secrets des ingrédients qui composent le pain et les mystères de la fermentation. Ensemble, nous explorerons non seulement l’art de la boulangerie, mais aussi ses multiples applications scientifiques, dans une expérience sensorielle et enrichissante.

Pour vous inscrire , cliquez ici : https://www.billetweb.fr/curieucity-marolles

Ohme

Biometrika Workshop

Apportez votre portable à CurieuCity et explorez l’interaction entre technologie, signaux corporels et performance artistique lors de l’atelier Biometrika !

Les participants recevront des instructions pour apprendre les bases de l’électronique et de la programmation, leur permettant d’utiliser leurs propres biosignaux, tels que les battements de cœur, pour créer des effets visuels et sonores en temps réel.

Nous utiliserons TouchDesigner, un outil pour créer de l’art numérique dynamique (la version non commerciale est gratuite), et Thonny, un logiciel open-source pour programmer le Raspberry Pi Pico. Merci de télécharger et d’installer les deux programmes à l’avance sur votre ordinateur :
•⁠ ⁠TouchDesigner : https://derivative.ca/download
•⁠ ⁠Thonny : https://thonny.org/

Nous serons là pour vous aider si vous avez besoin d’assistance. Ensemble, nous commencerons votre premier prototype ou vous guiderons vers des applications plus avancées.

Biometrika — un projet développé par Ohme en collaboration avec Pilar et FARI — est une expérience immersive et innovante qui mélange art, science et technologie dans une approche ludique et participative. Le projet comprend également une résidence artistique. La date limite de l’appel à candidatures pour la résidence est le 30/11/24.
👉 Plus d’infos : https://ohme.be/call-for-applications-biometrika-residency

Pour vous inscrire , cliquez ici : https://www.billetweb.fr/curieucity-marolles

Mecamove & Ohme

Animation Mécanique

Cette animation ludique et participative, activée par des animateur·rice·s, combine les installations de Mecamove et κῦμα/Kima (Ohme), pour explorer de façon interactive des principes de mécanique et d’automatique.

Tandis que Mecamove engage le public à manipuler poulies, engrenages et mécanismes pour comprendre les phénomènes en jeu, κῦμα/Kima invite davantage à l’observation, révélant des flux d’air et des sphères en lévitation qui défient la gravité.

Ensemble, ces œuvres démontrent de manière captivante comment la science et l’art peuvent s’unir pour rendre tangibles des concepts physiques complexes, dans une expérience qui mêle réflexion, participation et découverte.

Mazette

Chimie et Houblon : L’Art du Brassage avec Dégustation

Mazette, le café-brasserie coopératif des Marolles, brasse sa propre bière, de A à Z. Venez découvrir les étapes nécessaires à la création de cette boisson traditionele belge et la manière dont Mazette a réussi à optimiser son espace pour créer le circuit-court parfait ! Quelques dégustation sont aussi à prévoir au cours de la visite.

Pour vous inscrire , cliquez ici : https://www.billetweb.fr/curieucity-marolles

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Monochromes

Monochromes est un projet hybride qui mélange musique, lumière et couleur, créé par l’artiste visuel Yannick Jacquet et le compositeur et contrebassiste Otto Lindholm. L’idée principale de Monochromes repose sur une série de 12 compositions uniques pour contrebasse et looper, chacune durant exactement 5 minutes. Chaque composition se concentre sur une note spécifique de la gamme musicale, à laquelle est associée une couleur lumineuse, perçue comme une couleur sonore.

Le résultat de ce projet est un alphabet chromatique – les 12 demi-tons de la musique occidentale – qui interroge notre manière de percevoir et de représenter le monde autour de nous. Inspiré par les techniques de l’EMDR (désensibilisation et retraitement par les mouvements oculaires, une thérapie qui utilise les mouvements des yeux), les artistes créent un dialogue entre musique, couleur et lumière, en explorant comment ces éléments peuvent influencer notre état mental.

Monochromes invite le public à ralentir, à se concentrer et à ressentir les sensations qui émergent des stimuli circulaires colorés. L’installation principale, formée d’une ellipse d’écrans, présente six des douze monochromes sonores. Les artistes travaillent également à manipuler la couleur de manière plus précise, et ici, ils exposent un prototype de cette recherche dans un monolithe isolé.

Ce projet est une exploration sensorielle immersive où la musique et la couleur fusionnent pour créer une expérience unique. Venez découvrir comment l’art, la lumière et la musique peuvent transformer votre perception et vous emmener dans un voyage où chaque note et chaque couleur raconte une histoire.

Lisa Krämer Ruggiu

Salon de tatouage: encre venue de l’espace

Obtenez un tatouage scientifique temporaire venu tout droit de l’espace lors de la Space Night à CurieuCity ! Des scientifiques de la VUB ont créé une collection unique de motifs de tatouages inspirés par la cosmogéochimie, les météorites et les astéroïdes. Laissez-vous imprégner de créativité cosmique et explorez de véritables météorites et micrométéorites sous le microscope.

Julie de Saedeleer / Inforsciences

Origami

« Origami », le pliage du papier est certes un art mais également un moyen rigoureux de résoudre des questions mathématiques restées sans réponse par la voie analytique ou géométrique classique. Cet atelier a pour but de montrer aux jeunes que l’on peut littéralement « faire des maths avec ses mains ». En partant de pliages simples, sous forme d’origamis modulaires, nous abordons les polyèdres platoniciens, la géométrie euclidienne, ainsi que les géométries non-euclidiennes (elliptique et hyperbolique), pour arriver aux applications pratiques, dans des domaines tels le spatial, le militaire et sécurité routière.

Découvrez notre avant-projet Origami ici