Biblif - Bibliothèque de Forest

Play Corner

Dans cet espace ludique, nous vous proposons de vous amuser, mais aussi d’utiliser les jeux comme prétexte pour réfléchir sur notre environnement (au sens large du terme). Si vous souhaitez tester vos connaissances ou en apprendre de nouvelles, nous vous proposons notre « Jeu de l’oie spécial « questions nature » » ou encore « Enigmes ? Notre Terre ». Si vous vous sentez plutôt l’âme d’un créateur, le jeu « Planet » est fait pour vous et vous demandera de positionner intelligemment différents éléments pour rendre votre planète propice à la vie.
Dans un jeu ressemblant un peu à Dixit, « Bioviva ! Planète : Mers et Océans » vous invitera plutôt à exprimer vos émotions et à exercer votre déduction ou votre mémoire. Pour les plus jeunes, nous partirons à la découverte des fruits et légumes avec « Veggie Planet » ou aiderons ensemble des animaux sur la banquise avec « Little Cooperation ».Les jeux sont accessibles à partir de 3 ans et pour tous les âges.Que vous ayez 5 minutes ou plus de temps, nous aurons toujours un jeu à vous proposer.

zoom Chlorophylle

Elèves des écoles du quartier

Zoom sur la Chlorophylle – Exposition

Cette exposition est le fruit du travail réalisé lors de l’atelier « Focus sur la Chlorophylle », mené dans le cadre de l’avant-projet du festival, avec la participation des élèves de l’École des Sept Bonniers et de l’École des Cèdres. Ils ont exploré des questions telles que : Pourquoi les plantes sont-elles vertes ? Où se trouve la chlorophylle ? Comment extraire les pigments des plantes ? À travers diverses expériences ludiques, les élèves ont découvert le rôle crucial des végétaux dans les réseaux trophiques et se sont initiés à la démarche scientifique.

Les réseaux trophiques des parcs Duden, du marais des Wiels et du parc du Bempt, réalisés par les élèves, seront exposés sous forme de photos au Marais Wiels.

Pour consulter l’avant-projet, suivez ce lien: https://www.billetweb.fr/curieucity-forest

Antoine Bertin

Conversations Aquatiques

Antoine Bertin explore les conversations des espèces aquatiques à travers la plongée, des enregistrements sous-marins et le machine learning. Son travail s’appuie sur des techniques avancées de machine listening pour tenter de décoder les modes complexes de communication présents dans l’océan.

Présenté pour la première fois dans le cadre de CurieuCity, Antoine proposera un plaidoyer radiophonique intime et immersif pour la conservation marine, visant à plonger les auditeurs dans le monde fascinant de l’écoute des océans. Mélangeant conférence, visualisations artistiques et paysages sonores immersifs, cette expérience entraîne les auditeurs dans les dialogues profonds et souvent imperceptibles sous le niveau de la mer.

Le microscope a permis aux humains de voir à nouveau, à la fois avec nos yeux et notre imagination. L’acoustique numérique est une invention d’une importance similaire. Comme le microscope, elle fonctionne comme une prothèse scientifique : en étendant notre sens de l’ouïe, elle élargit nos horizons perceptuels et conceptuels.
— Karen Bakker, Research Question

Pour vous inscrire cliquez ici : https://www.billetweb.fr/curieucity-forest

Daniel Linehan & Michael Helland

Land Connection Practice

Daniel Linehan et Michael Helland nous guident à travers une expérience physique sensible, afin de nous aider à nous connecter à nos sens ainsi qu’à notre environnement.

Ils créent un espace-temps dans un parc pour des moments de jeux physiques et de méditation urbaine active, afin de nous reconnecter à notre corps et à notre environnement. Un parc est un lieu cultivé par l’homme, mais c’est aussi un lieu qui répond à un besoin humain fondamental. Celui de se connecter avec le plus qu’humain, avec l’herbe verte, le ciel bleu et les êtres sauvages qui volent au-dessus de nos têtes ainsi que ceux qui s’enfuient sous nos pas.

Le parc devient alors un terrain de jeux où nous nous dresserons, marcherons, écouterons, échangerons et nous mouverons ensemble afin d’occuper une place dans le moment présent, avec toute notre attention.

Les Land Connection Practices sont accessibles à tous: communautés locales, gens du voyage ou de passage,… danseurs ou non.

Pour vous inscrire cliquez ici : https://www.billetweb.fr/curieucity-forest

Daniel Linehan

Iris

Dans son solo « Iris », Linehan examine comment le mouvement et les mots peuvent être une forme de magie, un moyen de jeter de nouveaux sorts. Sa danse et sa poésie visent à donner une voix aux liens invisibles qui nous unissent à nos semblables, proches ou lointains – les plantes et les oiseaux, les insectes et les champignons, le ciel et la Terre vivante. Dans la mythologie grecque antique, Iris était la déesse de l’arc-en-ciel et la messagère de l’espoir. Linehan voit cet espoir dans le processus d’apprentissage de notre relation inhérente avec le spectre coloré de la vie planétaire dont nous faisons partie.

Pour vous inscrire cliquez ici : https://www.billetweb.fr/curieucity-forest

David OReilly

Video game Everything

What if you can become anything you want in the universe? Discover and play the thought-provoking video game « Everything ».

In « Everything, » you start as a simple organism or object, but as you play, you have the ability to transform into different entities, ranging from microscopic bacteria to vast galaxies. The game’s core mechanic allows you to become any object, plant, animal, or celestial body that you encounter, seamlessly travelling between outer and inner space.

The gameplay is centered around exploration and transformation. There are no traditional objectives or goals; instead, you are encouraged to explore the interconnectedness of all things. You can move through the game world, interact with other entities, and listen to narrated philosophical musings inspired by the ideas of British philosopher Alan Watts. The experience is both meditative and reflective, as you gradually piece together a deeper understanding of existence and the universe.

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Play corner

Anne Marie Maes

Sensorial Skins

L’installation « Sensorial Skins » se concentre sur les capacités sculpturales des matériaux organiques quotidiens : peaux, membranes et biofilms.
Les peaux sensorielles sont des surfaces de contact complexes. Elles éveillent nos sens par leur matérialité, leurs textures, leurs pigments et leurs odeurs. Certains de ces tissus sont cultivés par des bactéries, d’autres sont le résultat de processus de transformation qui rappellent une pratique alchimique, mais qui s’appuient désormais sur un travail de terrain et une méthodologie scientifique.

L’installation ‘Sensorial Skins’ à P.A.R.T.S consiste en une table avec des peaux, un aquarium avec des organismes symbiotiques vivants et une installation vidéo en collaboration avec le chorégraphe Fabrice Mazliah.

Aquarium avec Acetobacter xylinum _bruxelles (2024)

Dans un grand aquarium, un processus de fermentation a lieu. Le processus génératif est dans un état constant de transition. C’est ici que sont créées les peaux sensorielles. Le tissu
Le tissu bactérien réagit à des facteurs invisibles variables tels que la température, l’humidité et les enzymes locales présentes dans l’eau et dans l’air. Chaque peau sensorielle nouvellement cultivée est donc le résultat unique du site spécifique où elle est cultivée, avec son propre métabolisme et ses spécificités esthétiques.

Table avec les peaux
Les peaux sensorielles se dilatent, s’enroulent et durcissent en fonction de la température ou de l’humidité de l’air. Elles sont appelées peaux sensorielles pour souligner leur nature vivante et évolutive.

Avec un flair pour l’esthétique quotidienne, les installations transforment le naturel en culturel. Elles traduisent les pratiques de collaboration entre les humains et les micro-organismes ; elles dévoilent les processus par lesquels la matière organique quotidienne est transformée en bio-tissus tactiles.
À leur tour, ces matériaux nouvellement façonnés deviennent les éléments de sculptures douces, leurs pigments captant la lumière du soleil lorsqu’ils sont drapés sur des structures métalliques. Ils nous invitent à les toucher. Ils vivent. Leurs biomatériaux réactifs se rétractent, durcissent ou se ramollissent en fonction de l’humidité et de la température de leur environnement.


Installation vidéo en collaboration avec Fabrice Mazliah

En 2022, Fabrice Mazliah a développé une performance pour les étudiants du P.A.R.T.S en collaboration avec An Marie Maes.
La performance s’inspire du travail de la biologiste Lynn Margulus et de sa compréhension du corps humain comme un écosystème cohabitant avec de multiples autres formes de vie. Cette performance explore ce que cela signifie de se percevoir, de percevoir notre corps comme n’étant pas strictement humain mais comme une communauté d’organismes interdépendants, cohabitant et interagissant les uns avec les autres, s’approvisionnant mutuellement, vivant ensemble.
Dans cet exercice de co-bien-être, divers éléments sont invités, tels que les peaux sensorielles. Anne Marie Maes est une artiste qui explore la frontière entre la nature, l’art et la science. Elle utilise des méthodes scientifiques et biotechnologiques pour explorer les systèmes vivants et les écosystèmes en tant que sujets artistiques, créés à l’aide de médias biologiques, numériques et traditionnels. Dans ‘Sensorial Skins’, elle se concentre sur le pouvoir de transformation des bactéries, en soulignant les processus naturels de collaboration et de symbiose ».

place holder forest

Amandine Kervyn in collaboration with Joske Ruytinx

L’art des champignons mycorhiziens | L’impact des champignons sur les plantes en conditions de stress

Découvrez l’univers fascinant des champignons mycorhiziens grâce à cette installation spécialement conçue pour vous. Ce guide informatif vous révèle le rôle essentiel que jouent ces champignons dans nos écosystèmes. Apprenez comment les champignons mycorhiziens s’associent aux plantes hôtes et explorez leur influence profonde, notamment dans des conditions de stress pour les plantes.

Cette installation fait partie du projet Recherche en Perspective, mené par Ohme, un pont entre la science et la communication visuelle. Depuis 2018, Ohme collabore avec La Cambre Arts Visuels et l’Université libre de Bruxelles pour rendre la recherche scientifique complexe accessible et visuellement captivante.

Marjolijn Dijkman, Toril Johannessen


Reclaiming Vision

Plongez au cœur de l’invisible avec Reclaiming Vision, un film fascinant qui vous transporte dans les profondeurs microscopiques des eaux saumâtres du fjord intérieur d’Oslo. Grâce à des images capturées par un microscope optique, le film dévoile un monde caché, peuplé d’une multitude de micro-organismes, d’algues cultivées à l’Université d’Oslo, et de traces laissées par les activités humaines.

Cette œuvre visuelle nous invite à réfléchir sur la relation que nous entretenons avec notre environnement, en mettant en lumière des processus invisibles à l’œil nu. En observant ces formes de vie minuscules et les dynamiques naturelles de l’eau, le film questionne l’impact de l’homme sur la nature et nous rappelle que bien des aspects de notre monde restent inaccessibles à notre perception directe.

Crédits :

Reclaiming Vision Réalisé par : Marjolijn Dijkman & Toril Johannessen Musique par : Henry Vega Édité par : Dieter Diependaele Consultants scientifiques : Bente Edvardsen, Jan Heuschele, Jack Christopher Leo, Luka Supraha Lieu de tournage : Laboratoire de microscopie, Section de biologie aquatique et de toxicologie, Département des biosciences, Université d’Oslo, Norvège Commandité par : Munchmuseet on the Move, Musée Munch – Oslo, Norvège
Reclaiming Vision : 26:37 Formats : Stéréo – HD (H.264, Prores 422HQ, DCP)
En vedette (par ordre alphabétique) : Acartia sp., Alexandrium ostenfeldii, Alexandrium tamarense, Ceratium furca, Ceratium tripos, Chaetoceros decipiens, Cirripedia larva, Coscinodiscus sp., Crustacés, Dictyocha speculum, Dinophysis norvegica, Escherichia coli BL21 (DE3), Euglena sp., Eutreptiella braarudii, Algues vertes, Larves d’insectes, Melosira sp, Nématodes, Nitzschia sp., Oithona sp., Proboscia alata, Protoceratium sp., Protoperidinium sp., Prymnesium parvum, Pseudocalanus sp., Rhizosolenia hebetata, Rhodomonas salina, Rotifera, Scenedesmus sp., Skeletonema costatum, Temora sp., Thalassionema nitzschioides, Tigriopus sp.