Tools For Action & Bambí Benkö

Signals 5.0

Voor de openingsavond van CurieuCity#3 Marolles is het artistieke en activistische collectief Tools for Action, geleid door beeldend kunstenaar Bambí Benkö in samenwerking met Anton Markov, uitgenodigd met hun werk Signals 5.0.

“Signals 5.0” is een participatieve en experimentele performance waarin rode, opblaasbare lichtsculpturen worden gebruikt die de deelnemers zelf kunnen aan- en uitzetten. De performance is het resultaat van een workshop met studenten van de master Dans (INSAS), in samenwerking met burgers en performers van de Vossenplein. Samen creëren zij poëtische metaforen en activeren ze collectieve herinneringen aan het Vossenplein die verschijnen en weer verdwijnen.

De performance biedt ook de mogelijkheid om wetenschappelijke concepten zoals emergentie te observeren: hoe mensen, ruimte en licht zich tot elkaar verhouden en hoe patronen en ritmes tussen spontaniteit en orde ontstaan.

Signals werd oorspronkelijk ontwikkeld als een performance in Berlijn ter herdenking van de 100e verjaardag van de Duitse Revolutie van 1918-1919. Sindsdien zijn nieuwe versies van deze performance op verschillende plekken wereldwijd uitgevoerd.

Tools for Action / Bambí Benkö

Tools for Action ontwikkelt tools en scores voor samenkomsten, organiseert workshops voor kennisuitwisseling en realiseert grootschalige participatieve performances en ruimtelijke interventies. Deze projecten zijn vaak geïnspireerd door de droomachtige kwaliteiten van opblaasbare objecten, zoals hun lichtgewicht monumentale formaat, pop-up mobiliteit, speelsheid en latente erotische uitstraling. De laatste tijd ligt de focus op collectief dromen als een helende praktijk en als aanvulling op collectieve actie. De onderliggende vraag is hoe sociale verandering en transformatieve rechtvaardigheid ondersteund kunnen worden vanuit een artistiek perspectief.

Bambí Benkö is een queer non-binaire kunstenaar wiens werk zich richt op keramiek, sculptuur, participatieve performance en politieke interventie. Binnen hun sculpturale praktijk zijn ze geïnteresseerd in het creëren van intieme liminale sci-fi-omgevingen en rituele ruimtes. In 2012 richtten ze Tools for Action op, waarmee samenwerkingen tot stand komen met kunstenaars, activisten, hackers en choreografen. Deze projecten bewegen tussen activistische, culturele en educatieve contexten, met als doel nieuwe vormen van samenkomst en politieke actie te ontwikkelen. Sinds drie jaar zijn ze bezig met droomwerk als een collectieve helende praktijk en om de radicale verbeelding te openen.

Anton Markov, een geluidskunstenaar en ingenieur uit Wit-Rusland, werkt sinds 2023 samen met Tools for Action.

Mecamove

Mecamove

Mecamove nodigt jong en oud uit voor een speelse, interactieve installatie die de basisprincipes van mechanica – de wetenschap achter krachten en beweging – onthult.

Mecamove nodigt je uit om zelf verschillende modules – minutieus in hout gemaakt – te bedienen, zoals een hydraulische grijper, katrollen, een pneumatische brug en tandwielen. Al doende ontdek je hoe elk element werkt.

Deze interactieve elementen zijn zorgvuldig ontworpen om natuurkundige concepten intuïtief te maken. Ga zelf met de mechanismen aan de slag en ontdek hoe theorie en praktijk met elkaar gelinkt zijn. Mecamove gunt ons een betoverend inkijkje in een universum waar beweging en wetenschap elkaar ontmoeten.

Louise Charlier

The blobarium of Mary Harris

Mary Harris’ Blobarium is een installatieperformance die wordt gepresenteerd als een wetenschappelijk experiment. Het probeert een antwoord te geven op de vraag: hoe kunnen we de ontmoeting tussen een mens en een buitenaards wezen heroverwegen? Het werk bestaat volledig uit organisch materiaal: blob, agar en planten.

Het terrarium recreëert de ideale omgeving voor de groei van een blob, het enige eencellige organisme dat met het blote oog zichtbaar is. Blobarium stelt de impact van de mens op een ecosysteem in vraag.

Laboratoriumhandschoenen lijken de kijkers uit te nodigen om contact te maken met deze omgeving. Deze schijnbaar onschuldige handeling heeft een grote invloed op het leven dat zich daarin ontwikkelt. Door de agar aan te raken, veranderen kijkers de biotoop, versnellen ze het ontbindingsproces en vernietigen ze zelfs de levende materie.

Het werk is geïnspireerd op een anekdote uit de jaren 1970 in de VS, over de eerste ontmoeting tussen een mens – Mary Harris – en een blob, waarvan zij dacht dat het een buitenaards wezen was.

Amandine David

Weaving Code

Weaving Code brengt handweven, programmeren en 3D-printen samen in een uniek project op het snijvlak van technologie en traditie.

De basis van computertaal – enkel 0 en 1 – gaat terug tot de industriële revolutie, toen ponskaarten weefpatronen automatisch aanstuurden. Deze kaarten bevatten digitale gegevens, vastgelegd door gaatjes op specifieke posities, die patronen in het textiel creëerden.

Dit textiel werd als volgt gecreëerd: telkens wanneer een stuk het weefgetouw verliet, genereerde de computer een object uitgedrukt in binaire code. Dit object wordt vervolgens 3D-geprint en in het handgeweven textiel geïntegreerd.

Door geweven patronen om te zetten in code, onderzoekt Weaving Code hoe traditionele ambacht en digitale technologie elkaar kunnen versterken en ons op een andere manier naar technologie laten kijken.

Dewi Brunet

Plantoid

Dewi Brunet is een kunstenaar die zich toelegt op vouwen. Hij combineert kunst, wetenschap en technologie en onderzoekt vouwtechnieken in diverse materialen en toepassingen. Zijn werk beweegt zich nu op het raakvlak van ecologie en technologie, met een focus op robotvouwen (of Oribotics) – een onderzoeksveld waarin natuur, origami en robotica samenkomen.

Plantoid is een bio-geïnspireerd werk van Dewi Brunet waarin robotica en natuur elkaar ontmoeten. Deze interactieve installatie nodigt bezoekers uit om een ecosysteem van robotplanten te ontdekken die reageren op hun omgeving. Plantoid verkent de mogelijkheden voor harmonieuze interacties tussen technologie en natuur en laat zien hoe robotkunst onze relatie met biodiversiteit kan verrijken.

Héloïse Colrat, Alicia Van Ham-Meert

METHODS, le verre à l’époque médiévale

Kom kijken naar een demonstratie glasblazen van Héloïse Colrat! Wetenschapper Alicia Van Ham-Meert is erbij om jouw vragen te beantwoorden en om inzicht te geven in de geschiedenis en chemie achter het glasblazen.

METHODS onderzoekt de technieken, materialen en culturele context van middeleeuws glasblazen. Dit project is een samenwerking tussen wetenschapper Alicia en glaskunstenaar Héloïse, waarin ze verschillende glasrecepten verkennen op basis van de samenstelling van de glas-in-loodramen van de abdij van Stavelot – het onderwerp van Alicia’s onderzoek. Héloïse test de eigenschappen van het glas, zoals viscositeit en elasticiteit, door het te blazen met een toorts.

Héloïse Colrat (1992, Lyon) is een Franse kunstenares die in Brussel woont en werkt. Ze is ook verantwoordelijk glasblazer voor het departement scheikunde aan de Universiteit van Luik.

Alicia Van Ham-Meert is postdoctoraal onderzoeker aan de KU Leuven en werkt aan het karakteriseren van grondstoffen en het reverse engineeren van middeleeuwse glasrecepten voor de abdij van Stavelot aan de ULB.

Mecamove & Ohme

Animation Mécanique

Tijdens deze speelse, interactieve activiteit combineren Mecamove en κῦμα/Kima (Ohme) hun krachten om de principes van mechanica en automatisering op een toegankelijke manier te verkennen, onder begeleiding van enthousiaste facilitators.

Bij Mecamove kunnen bezoekers zelf aan de slag met katrollen, tandwielen en mechanismen om te ontdekken hoe deze natuurkundige fenomenen werken. κῦμα/Kima daarentegen nodigt uit tot nauwkeurige observatie, met zwevende bollen en luchtstromen die de zwaartekracht lijken uit te dagen.

Samen laten deze installaties op een fascinerende manier zien hoe wetenschap en kunst elkaar kunnen versterken om complexe natuurkundige concepten voelbaar te maken. Een unieke ervaring die uitnodigt tot reflectie, participatie en ontdekking!

Claire Williams

Meteors – Radio Echoes

Claire Williams duikt in de kosmos, occulte wetenschappen, elektromagnetische golven en hoe deze verborgen wereld ons lichaam en onze psyche beïnvloedt. In Meteors – Radio Echos nodigt ze het publiek uit om te luisteren naar “meteoorecho’s,” een elektro-akoestisch fenomeen dat ontstaat wanneer een hemellichaam de aardatmosfeer binnendringt. Wanneer meteoren door de hogere lagen van de atmosfeer schieten, botsen ze met luchtmoleculen en zetten zo een ionisatieproces in gang dat een lichtgevend spoor achterlaat. Deze geïoniseerde sporen kaatsen radiogolven terug naar hun zenders, wat wij “meteoorecho’s” noemen.

Voor deze installatie heeft Claire transducers – kleine vibrerende luidsprekers – op de ramen van de inkomhal van CC Brueghel geplaatst. Deze transducers zijn verbonden met de antenne van Livemeteors.com, een platform voor het beluisteren van kosmische fenomenen, en versterken de elektromagnetische verstoringen die door meteoorecho’s worden veroorzaakt. Door dicht bij het glas te staan kunnen bezoekers een mysterieuze melodie horen van fluittonen, klikjes, gekraak en andere raadselachtige elektromagnetische geluiden.

Play Corner

Mazette verwelkomt CurieuCity voor een gezellige namiddag vol wetenschappelijke bordspellen. Kom alleen of met je familie en laat onze begeleiders je meenemen in originele wetenschappelijke spellen, terwijl je geniet van een welverdiend warm drankje.

Ohme & Frederik Vanhoutte

Κῦμα

De oude Griekse term κῦμα (uitgesproken als Kima) betekent golf, de fysieke beweging op het oppervlak van een vloeistoflaag. In de natuurkunde beschrijft een golf dynamische verstoringen van een fysieke grootheid rondom een evenwichtspositie. Door de verticale positie van elk van de vijfentwintig bollen te regelen, produceert κῦμα een discrete 3D zwevende choreografie. Willekeurig geactiveerde ventilatoren interfereren met de bollen en verstoren hun bewegingen door van bovenaf te blazen: de choreografiep patronen worden verbroken en worden instabiel of zelfs chaotisch. Een feedbackmechanisme van de regelslus werkt deze neiging naar chaos tegen; de efficiëntie varieert in de tijd, wat de impact van de werking benadrukt. Dit kunstwerk maakt het mogelijk om de basisprincipes van het ontwerp van regelsystemen en automatiseringswetenschap te introduceren en uit te leggen, die zich bezighouden met het modelleren, analyseren, identificeren en regelen van dynamische systemen. Het richt zich op het regelen van een systeem om te voldoen aan precieze vereisten zoals uitvoeringstijd, precisie en stabiliteit. Dankzij de wiskundige vergelijkingen die de fysieke wetten van het systeem definiëren, regelt κῦμα zichzelf door middel van de real-time verwerking van meerdere signalen van sensoren en motoren. De analoge signalen van het fysieke systeem worden gebruikt als ruwe gegevens om digitale visuals te genereren die de bewegingen, verstoringen en afwijkingen van de bollen en luchtstromen herinterpreteren.